সম্পূরক বাস্তবতার প্রযুক্তি (এআর) ২০১০-এর দশকের শুরুতে জনপ্রিয়তা পেতে শুরু করে, যখন মোবাইল প্রযুক্তির দ্রুত বৃদ্ধির পাশাপাশি প্রসেসরের উচ্চ কর্মক্ষমতা এটিকে ব্যাপক দর্শকদের জন্য উপলব্ধ করতে সক্ষম করে। সম্পূরক বাস্তবতা ভার্চুয়াল এবং বাস্তব উপাদানগুলিকে একত্রিত করে, পরিবেশের সঙ্গে ইন্টারঅ্যাকশনের একটি নতুন স্তর তৈরি করে। এই নিবন্ধটি এই সমালোচনামূলক সময়ে সম্পূরক বাস্তবতার প্রযুক্তির বিকাশের সাথে সম্পর্কিত মূল ঘটনাবলী, কোম্পানি এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির উপর আলোকপাত করতে চায়।
সম্পূরক বাস্তবতা একটি প্রযুক্তি যা কম্পিউটারের চিত্র, টেক্সট এবং অন্যান্য তথ্যকে বাস্তব জগতের উপরে স্তরিত করে। ভার্চুয়াল বাস্তবতার বিপরীতে, যা ব্যবহারকারীকে সম্পূর্ণরূপে একটি ডিজিটাল নির্মিত জগতে নিমজ্জিত করে, এআর বাস্তব পরিবেশের সাথে ভার্চুয়াল উপাদানগুলি মিলিত করে। এটি ইন্টারঅ্যাকটিভ এবং সমৃদ্ধ ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা তৈরি করে, যা বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হতে পারে, যেমন শিক্ষা, চিকিৎসা, বিনোদন এবং বিপণন।
২০১০-এর দশকে এআর প্রযুক্তির একটি প্রধান ভিত্তি ছিল মোবাইল ডিভাইস। আইফোন এবং অ্যান্ড্রয়েড স্মার্টফোনের মতো পণ্যগুলির প্রকাশের সাথে, বাস্তব সময়ে পরিবেশের ট্র্যাকিংয়ের জন্য ক্যামেরা এবং সেন্সর ব্যবহার করা সম্ভব হয়েছে। ২০১৩ সালে গুগল গ্লাস প্রকল্প উপস্থাপন করে, যা পরিধানযোগ্য ডিভাইসগুলির সম্ভাবনা এবং এর সম্পূরক বাস্তবতার সাথে একীकरण প্রদর্শন করে। যদিও প্রকল্পটি সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল এবং বাণিজ্যিকভাবে সফল হয়নি, এটি পরিধানযোগ্য প্রযুক্তির ভবিষ্যত নিয়ে নতুন আলোচনার সূচনা করেছিল।
২০১০-এর দশকে এআর বাজারে বেশ কয়েকটি স্টার্টআপ এবং বড় কোম্পানি উভয়ই দৃশ্যমান হয়ে উঠেছিল, যারা এই দ্রুত বাড়ন্ত ক্ষেত্রে প্রতিষ্ঠা করতে চেষ্টা করছিল। সবচেয়ে পরিচিত উদাহরণগুলোর মধ্যে একটি হল নাইন্টিক, যারা পোকেমন গো গেমটি তৈরি করেছে, যা ২০১৬ সালে প্রকাশিত হয়েছিল। গেমটি এআর ব্যবহার করে খেলোয়াড়দেরকে বাস্তব জগতে পোকেমন খুঁজে পেতে এবং ধরতে সক্ষম করে। পোকেমন গো একটি তাৎক্ষণিক হিট পরিণত হয়, যা মিলিয়নেরও বেশি ব্যবহারকারীকে আকৃষ্ট করে এবং সম্পূরক বাস্তবতার বাণিজ্যিক সম্ভাবনাকে প্রদর্শন করে।
বাজারে অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড়দের মধ্যে মাইক্রোসফট এর হোলোলেন্স অন্তর্ভুক্ত, যা ব্যবসায়ের ক্ষেত্রে সম্পূরক বাস্তবতা প্রযুক্তিকে অনুপ্রবেশ করেছিল, এবং ম্যাজিক লিপ, যারা স্থান জুড়ে চিত্র প্রদর্শনের নতুন প্রযুক্তির উপর কাজ করছিল। এই কোম্পানিগুলি নতুন গবেষণার দিকনির্দেশনা এবং ডেভেলপমেন্ট শুরু করেছিল এআর ক্ষেত্রে, যা বাজারের পণ্যগুলির গুণগত মান এবং বৈচিত্র্য বাড়াতে সহায়ক হয়েছিল।
২০১০-এর দশকে সম্পূরক বাস্তবতা প্রযুক্তিটি বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হতে শুরু করে। শিক্ষায় এআর ব্যবহার করা হয়েছিল ইন্টারঅ্যাকটিভ পড়াশোনার উপকরণ তৈরি করতে, যা ছাত্রদের জটিল ধারণাগুলির দৃশ্যায়ন করতে এবং বাস্তব অভিজ্ঞতা লাভ করতে সহায়তা করে। চিকিৎসায়, সম্পূরক বাস্তবতা সার্জনদের জন্য একটি সহায়ক টুল হয়ে উঠেছে, যা তাদেরকে বিশেষ চশমার সাহায্যে অপারেশন চলাকালীন রোগীর অ্যানাটমি দৃশ্যায়ন করতে সহায়তা করে।
বিপণন এবং বিজ্ঞাপনে এআর গ্রাহকদের মনোযোগ আকর্ষণ করার জন্য ইন্টারঅ্যাকটিভ প্রচারের মাধ্যমে ব্যবহৃত হতে শুরু করে। উদাহরণস্বরূপ, কোম্পানিগুলি এমন অ্যাপ্লিকেশন লঞ্চ করেছে যা ব্যবহারকারীদের স্মার্টফোনের ক্যামেরার মাধ্যমে নতুন পণ্য বিশ্লেষণ করার সুযোগ দেয় এবং পরে এসব পণ্যকে তাদের পরিবেশে একীভূত করে।
উপকারিতার সত্ত্বেও, সম্পূরক বাস্তবতা প্রযুক্তি বেশ কিছু সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে। প্রযুক্তিগত স্তরে, প্রধান চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে ছিল ডেটা প্রক্রিয়াকরণের সীমিত ক্ষমতা এবং প্রদর্শনে ধীরগতি। এটি ব্যবহারকারীর জন্য একটি নেতিবাচক অভিজ্ঞতা হিসাবে বোঝা যেতে পারে, কারণ বাস্তব এবং ভার্চুয়াল জগতের মধ্যে অমিল মাথাব্যথা এবং অস্বস্তির সৃষ্টি করতে পারে।
সামাজিক দিকগুলিও উদ্বেগ সৃষ্টি করেছিল, এই বিষয়ে গোপনীয়তা এবং নিরাপত্তার প্রশ্নসহ। জিওলোকেশন ব্যবহারকারী অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে ব্যবহারকারীদের ব্যক্তিগত তথ্যের অ্যাক্সেসের জন্য অনুমতি দেওয়ার প্রয়োজন ছিল, যা ডেটার ফাঁস হওয়ার বিষয়ে ঘৃণা এবং উদ্বেগ সৃষ্টি করেছিল।
২০২০-এর দশকে, সম্পূরক বাস্তবতা প্রযুক্তি বিকশিত হতে থাকে এবং বিভিন্ন ক্ষেত্রের মধ্যে এর প্রভাব বাড়তে পারে। হার্ডওয়্যার, সফ্টওয়্যার এবং মেশিন লার্নিংয়ের অ্যালগরিদমে উন্নতি আরও ইনটুইটিভ এবং শক্তিশালী অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে নেতৃত্ব দেবে। এআর ক্ষেত্রে যে সম্ভাবনাগুলি খুলে যাচ্ছে, তা ব্যবহারকারীদের এবং ব্যবসায়ীদের বিস্মিত করবে, নতুন বাজার এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলি তৈরি করবে।
সম্পূরক বাস্তবতার প্রতি আগ্রহ কেবল বাড়তে থাকবে, এবং নতুন প্রজন্মের মোবাইল প্রযুক্তির সাথে, যেমন 5G, ব্যবহারকারীরা আরও উচ্চ গতির ডেটা স্থানান্তর এবং কম অ্যাওয়ারেন্স পাবে, যা সম্পূরক বাস্তবতার আরও কার্যকর এবং আকর্ষণীয় অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে সহায়তা করবে।